تنتشر شعبية مكعب "روبيك" – وهو اللغز الذي يصعب حله – حول العالم واستمر على مدار عدة أجيال، وحقق نموًا ونجاحًا هائلاً خلال عمره الطويل نسبيًا في عالم الألعاب.
ومع الاحتفال هذا العام بالذكرى الخمسين منذ أن ابتكره أستاذ الهندسة المعمارية "إرنو روبيك" – الذي يبلغ من العمر حاليًا 79 عامًا - تقترب مبيعات المكعب الشهير من 500 مليون وحدة، وهو عدد تجاوز توقعات "روبيك" نفسه.
وذكر "روبيك" في كتاب "كيوبد" المنشور عام 2020: إنها حقيقة غريبة - تفاجئني مثل أي شخص آخر – إذ على مدى عقود عديدة خلال فترة ثورة تكنولوجية غير مسبوقة ظل الانبهار بمثل هذا الشيء البسيط.
وأصبح ذلك المكعب يستحوذ على حصة 42% في فئة ألعاب الذكاء، ولا تزال مبيعاته تنمو، إذ وصلت مبيعات التجزئة العالمية التي سجلها في عام 2022 إلى 75.3 مليون دولار، مسجلة نسبة ارتفاع سنوية 4% تقريبًا، نتيجة بيع ما يقرب من 6 ملايين وحدة، وهذا العدد لا يشمل المبيعات الهائلة للمكعبات المستوحاة من مكعب "روبيك".
ما السبب؟
- ابتكر أستاذ الجامعة المجري المكعب الملون – الذي يعتمد على شبكة ثلاثية الأبعاد 3*3 التي يمكن تشكيلها بحيث يصبح لكل سطح منها نفس اللون – في عام 1974، عندما كان عمره 29 عامًا فقط.
- وكان "روبيك" يميل دائمًا إلى حل الألغاز، وساعدت خلفيته الأكاديمية في الفن والنحت في تقديم نموذج أولي للمكعب الشهير حاليًا، وصرح في مقابلة مع مجلة "فورتشن" قائلاً: منذ صغري وأنا أهتم بحل المشكلات والتحديات وما إلى ذلك.
- وعلى الرغم من ابتكاره شيئًا يثير اهتمامه إلا أنه لم يتمكن من حله على مدار شهر، ولكن بمجرد أن فعل ذلك، كان الأمر بمثابة بداية رحلة المكعب أولاً إلى المتاجر في المجر ثم إلى بقية العالم، وأوضح "روبيك" أنه كان من المهم أن أثبت لنفسي أن الحل ممكن لذا فكرت جيدًا، إذا كنت أستطيع فعل ذلك، فإن أي شخص آخر يمكنه القيام به.
- ويصف "روبيك" المكعب بأنه أداة ساعدته على فهم الناس، وكتب عنه العالم المعرفي "دوجلاس هوفستادتر" أيضًا في عام 1981: أنه ابتكار ميكانيكي بارع، وهواية وأداة تعليمية، ومصدر إلهام.
- يذكر أن الطبيعة الفلسفية للمكعب تجعله انعكاسًا للحياة نفسها، ويعبر عن سؤال: كيف تجد طريقك بين العديد من المواقف المحتملة؟ كما أن الطبيعة المتناقضة للمكعب تجعله أكثر من مجرد لعبة.
طريق النمو
- كانت أول زيادة في مبيعات المكعب في الثمانينيات، عندما قدم "روبيك" ابتكاره في معرض في نيويورك، وفي السنوات الثلاث التالية تم بيع ما يقرب من 100 مليون مكعب.
- ومع وجود 43 كوينتيليون حل للمكعب، قد يبدو الأمر في البداية وكأنه مهمة مستحيلة، ولكن مدى قدرة المكعب على إرباك الأشخاص هو أيضًا ما جذب المتحمسين له على مر السنين.
- وتنامت شعبيته حتى أصبح الناس حاليًا يتمكنون من التوصل للحل معصوبي الأعين، وتنافسوا عليه في البطولات الدولية، واستخدموه لإظهار اختراقات الذكاء الاصطناعي.
- وفي عام 2021، استحوذت شركة "سبين ماستر" – التي يقع مقرها في تورنتو - على العلامة التجارية للمكعب، وحاولوا بطرق عديدة إعادة ابتكاره مع الحفاظ على الشكل الأيقوني، وقدموا طرقًا جديدة للعب والتفاعل مع المكعب.
تطورات في ظل العالم الرقمي
- في عام 2022 على سبيل المثال تم بيع 5.75 مليون وحدة من "روبيك كيوب" الرسمي على مستوى العالم، وفقًا لبيانات "سبين ماستر"، واحتل المكعب نصيب الأسد من سوق ألعاب الذكاء، بحصة سوقية تصل إلى 42%.
- وتمكن المكعب من التكيف عبر العقود مع قدرته على التغيّر في ظل السوق التي تشهد أنماطًا مختلفة من سبل الترفيه التي تعتمد على التكنولوجيا.
- وعلى الرغم من أن المكعب التقليدي لا يزال يتمتع بشعبية كبيرة، إلا أن "سبين ماستر" سارعت إلى تطويره وقدمت مكعب "روبيك فانتوم" الذي يضيف تحديًا جديدًا عن طريق اختبار ذاكرة اللاعب.
- وصرح "سام سوسز" مسؤول الألعاب لدى "سبين ماستر" قائلاً: ربما لا يوجد تحد أصعب من محاولة تطوير شيء موجود منذ 50 عامًا.
- وتتوقع "سبين ماستر" أن يستمر نمو المبيعات في 2024، مع الكشف عن إصدارات جديدة من المكعب.
المصدر: فورتشن - سي إن بي سي
التعليقات {{getCommentCount()}}
كن أول من يعلق على الخبر
رد{{comment.DisplayName}} على {{getCommenterName(comment.ParentThreadID)}}
{{comment.DisplayName}}
{{comment.ElapsedTime}}