طورت "مايكروسوفت" نموذجاً جديداً للذكاء الاصطناعي قادراً على مساعدة الشركات في توليد المؤثرات البصرية والأوامر الخاصة بالألعاب.
قالت مطورة نظام التشغيل "ويندوز" في بيان أمس الأربعاء، إنها طورت نموذج "ميوز - Muse" بالتعاون مع "نينجا ثيوري - Ninja Theory"، إحدى شركات تطوير الألعاب التي تعمل تحت مظلة قسم "إكس بوكس جيم ستوديو"، وفق ما نقلت وكالة "رويترز".
ذكرت الوكالة أن هذه الخطوة من قبل "مايكروسوفت" تأتي في ظل الارتفاع المستمر لتكلفة تطوير ألعاب الفيديو، وضعف إنفاق المستهلكين عليها بسبب الظروف الاقتصادية الراهنة.
أوضحت "فاطمة كاردار" نائبة الرئيس التنفيذي لشؤون الذكاء الاصطناعي للألعاب في "مايكروسوفت"، أن الشركة تستخدم "ميوز" بالفعل لتطوير نماذج ذكاء اصطناعي آخر مُدرب على ألعاب مطورة من قبل شركات أخرى متخصصة في صناعة أجهزة الألعاب.
وأضافت في تصريح للوكالة أن الشركة تتوقع استفادة اللاعبين ومطوري الألعاب من هذه الجهود في المستقبل.
التعليقات {{getCommentCount()}}
كن أول من يعلق على الخبر
رد{{comment.DisplayName}} على {{getCommenterName(comment.ParentThreadID)}}
{{comment.DisplayName}}
{{comment.ElapsedTime}}